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Ref.: 207-2021
Cada Mundo Fate presenta una original ambientación en un cómodo formato y con una extensión aproximada de unas 48 páginas.
Se necesita una copia del manual de Fate básico para poder usarlos. Puedes descargarlo gratis aqui
Fate es un premiado sistema de juego obra de Evil Hat Productions. Las reglas se han simplificado y clarificado respecto a las ediciones anteriores, pero sin perder la flexibilidad que las caracteriza. Piensa una historia. Fate la hará posible.
¿Qué encontrarás en los títulos ?
Son juegos para comenzar a jugar, con distintas ambientaciones de todo tipo: juegos de superhéroes, juegos de terror, juegos de fantasía, juegos de aventuras, juegos de ciencia ficción…
Cada una de las ambientaciones son perfectas para grandes campañas o partidas “one Shot”.
Temáticas distintas, para que puedas elegir la que más te gusta (o todas).
Precio único muy reducido para poder ampliar tu biblioteca
Juegos fáciles para principiantes.
Historias evocadoras: inspírate con la ambientación de cada uno de los títulos y deja volar tu imaginación.
Contiene:
- DIOSES Y MONSTRUOS: El mundo es joven y está lleno de esplendor. Los seres humanos apenas subsisten y sueñan con la civilización. Pero tú no eres como ellos. Tú eres un dios, un ser primario; tu alma es una fuente abrasadora de poder y tu cuerpo, una expresión de tu naturaleza. Cuanto más extrema sea tu conducta, más poder podrás ejercer, aunque es fácil perderse en una sola faceta de tu existencia y cruzar la línea que separa a los dioses de los monstruos. Lleva a cabo actos míticos, combate con panteones rivales y transita entre el poder y el control en este Mundo Fate escrito por Chris Longhurst. Para jugar a Dioses y Monstruos necesitas una copia de Fate Básico o Fate Acelerado. En este Mundo Fate encontrarás: Una nueva estructura de campaña que separa las partidas en relatos para que la narración afecte a todo un mundo.
Ideas para crear el mundo con una estructura básica en regiones y subregiones.
Balanzas de Estilos contrapuestos que harán cambiar a los personajes durante las partidas.
Un relato de introducción para empezar a jugar. Dioses y monstruos. ¿Qué legado dejarás como dios?"
- ANTIGUO Y COLOSAL: Antiguo y Colosal te ofrece aventuras extraordinarias en un mundo a escala titánica donde los más pequeños están a punto de iniciar cambios colosales. Una estirpe frágil y asustadiza sobrevive entre los exiguos restos de una gloriosa civilización. Se hacen llamar el Pequeño Pueblo y todavía tratan de olvidar los espantos que destruyeron a sus ancestros. Pero ahora los colosos se alzan de nuevo y las gentes se encuentran indefensas ante el Segundo Estrago, aquel que puede causar la absoluta aniquilación de su especie. Solo unos pocos elegidos se niegan a aceptar tan oscuro destino. Ellos serán los encargados de recuperar su herencia y luchar para prevalecer. Contarán con enormes y fabulosos aliados e iniciarán un largo viaje en busca de los saberes perdidos del mundo antiguo. Quieren entender la naturaleza de aquello que los amenaza y afrontarlo a toda costa. Para jugar a Antiguo y Colosal necesitas una copia de Fate Básico. Este Mundo Fate contiene: Un mundo de fantasía envuelto en las brumas del tiempo: Demoria. Detalles sobre el Pequeño Pueblo, la civilización de vuestros nuevos héroes. Información sobre los ancestros oscuros y los temibles colosos. Descripción de las enormes bestias, unos aliados salvajes e inesperados. Reglas para unir a héroes y bestias contra el Segundo Estrago y para resolver desafíos y conflictos a escala monumental. Antiguo y Colosal te ofrece aventuras extraordinarias en un mundo a escala titánica donde los más pequeños están a punto de iniciar cambios colosales.
- HOMBRES DE PAJA: Las creencias definen la realidad. Los miembros de los Eruditos de la Mónada Jeroglífica saben que esto es verdad. Algunos podrían llamarlo secta, pero vosotros sabéis que todo lo que enseñan es real. El poder que usáis tus hermanos Eruditos y tú se apuntala en las desmenuzadas arenas de la realidad, donde los antiguos y nuevos mitos buscan la manera de entrar en nuestro mundo. Y es verdad que algunas veces la gente mala cree en cosas malas y, al hacerlo, las hace realidad. Debéis atrapar a esas cosas malas, como Familiares, y obligarlas a que os ayuden en vuestra misión o destruirlas. Recorred los ásperos senderos entre la luz y la oscuridad en Hombres de Paja, un mundo de aventuras para Fate Básico escrito por JR Evans. Necesitas Fate Básico para jugar a Hombres de Paja.
- KAIJU INCORPORATED: Kaiju Incorporated es un suplemento de rol. Reconstruir el mundo después de haber sufrido ataques de monstruos gigantes requiere una colosal cantidad de mano de obra. ¿Te atreverás a enfrentarte a los peligros del caos, la destrucción, los residuos biológicos, el departamento de recursos humanos, mínimas perspectivas profesionales y, sobre todo, huellas enormes?
- EL SALVAJE AZUL: Bienvenidos a la frontera. Bienvenidos al cuerpo de Guardianes de la Reina. Brian Engard, aclamado autor de Fate Básico y Venture City, nos sirve en bandeja este nuevo Mundo Fateambientado en un Viejo Oeste con superpoderes. Es necesario contar con un revólver en la cintura y algo de magia para mantener a raya a los forajidos y monstruos de este mundo fronterizo inhóspito aún por civilizar. En el Salvaje Azul aguardan oportunidades para aquellas personas que sean tan aguerridas como esta agreste tierra requiere. Tú eres uno de los Guardianes de la Reina, un nuevo cuerpo de élite encargado de guardar y proteger estas tierras. Eres un Guardián, un superhéroe con Poderes, pero recuerda que todo poder conlleva un coste y que ser un héroe nunca está exento de peligro. En este Mundo Fate encontrarás: Nuevas habilidades y proezas que encajan mejor en el entorno salvaje del Viejo Oeste.
• Un completo sistema de Poderes con que el podrás crear de forma rápida y sencilla los superpoderes de tu personaje y determinar el coste de su uso.
• Una detallada ambientación que combina el Viejo Oeste con la fantasía y los superhéroes, llena de oportunidades para la aventura.
• Varios personajes y lugares para que el director de juego llene de vida sus historias."
- EL SECRETO DE LOS GATOS: Los gatos son seres mágicos, entienden el significado del sacrificio ritual y el poder de los nombres. Un ratón decapitado en el felpudo de la entrada o en la almohada es un poderoso amuleto, y un conjuro recitado por un coro de gatos confiere incluso más protección. Cuando el mal se alza y la seguridad del vecindario peligra, el Parlamento de Gatos está ahí, firme contra la oscuridad. Nos encontramos en Vado de Plata, un pequeño pueblo situado cerca de una mina de plata abandonada y que hoy vive del turismo. La noche anterior, en Halloween, unos niños entraron en la mina y despertaron por accidente a un antiguo mal que allí dormía. Ahora, los gatos del vecindario son los únicos que pueden proteger a sus humanos de lo que acecha en la oscuridad. Estas 56 páginas de aventura para Fate Básico te proporciona todo lo que necesitas para jugar, incluyendo la creación de personajes gatos y algunas sugerencias de tramas y ambientaciones. Además, tienes un nuevo sistema de magia felina basada en los nombres verdaderos y los sacrificios que te ayudará a proteger a tus Cargas, los humanos.
- LOS 3 ROCKETTERS: Viaja por el Sacro Imperio Romano Estelar y los mundos de Britannica Solaria en este Mundo Fate de P. K. Sullivan. Puede que los enemigos de la reina hayan disuelto a los Rocketeers, pero no se puede dejar el deber a un lado así como así. Una camarilla mortífera de nobles y clérigos amenaza con usurpar el trono de Su Majestad la reina Marie-Hélène y entregarle la Galia al papa Regulus IV. Ahora los Rocketeers trabajan desde las sombras para proteger a la reina de las amenazas tanto internas como externas. Los espías extranjeros y los agentes papales acechan en la oscuridad mientras la trampa se cierra un poquito más. Un sable de fuerza bien afilado y un ingenio aún más afilado te servirán bien mientras las potencias interestelares mueven los hilos en las sombras. El destino de la Corona está en tus manos. Los Tres Rocketeers necesita Fate Básico para jugar. Este suplemento de 42 páginas incluye: Reglas para usar el sistema Fate sin habilidades, en el que los aspectos otorgan bonificaciones a las tiradas sin necesidad de invocación.
Aspectos de creación clasificados para ayudar a los jugadores a crear sus personajes rápidamente y sacarle el mayor partido a sus invocaciones.
Un sistema sencillo para crear proezas de esgrima personalizadas y llamativas.
Personajes pregenerados basados en los mosqueteros de Alejandro Dumas.
Una aventura de ejemplo: La batalla por el trono galo.
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